Xbox 主管 Phil Spencer 最近表示,Xbox Scarlett 可能不支持 VR 的原因之一是“没有人要求 VR”。他还表示,VR 市场发展缓慢,没有一个主要的 VR 平台在销售排行榜上名列前茅。一些人评论说,Spencer 的言论对更广泛的 VR 社区不屑一顾,现在这位长期担任 Xbox 负责人的人再次发表评论并澄清了他的立场。
一名粉丝在 Twitter 上评论说,斯宾塞对虚拟现实不屑一顾,认为虚拟现实只是新鲜事物。这位粉丝表示,斯宾塞应该更明智地承认虚拟现实迄今为止取得的成功,并为 Scarlett 或其他 Xbox 平台有朝一日支持虚拟现实敞开大门。
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斯宾塞回答说,这是“公平的反馈”。
他补充说,他亲自玩过很棒的 VR 游戏,并指出他在《半条命:Alyx》发布前的夏天就试玩过这款游戏。不过,他重申 VR 不会成为微软下一代游戏机的重点。
“我曾公开表示,我喜欢我们行业所开创的技术:人工智能、物理、3D、RT、VR/AR 等。对我们来说,现在最重要的是专注于创新。我玩过一些很棒的 VR 游戏,夏天还玩过《半条命:Alyx》,太棒了。但 Scarlett 不是我们的重点。”
在早些时候的采访中,斯宾塞表示他对 VR 平台“有些不满”,其中之一就是他认为 VR 很“孤立”。斯宾塞表示,他更喜欢更具社区性和共享性的游戏体验。
索尼、Valve、HTC、Facebook 等公司已在虚拟现实领域投入巨资,但 NPD 分析师马特·皮斯卡特拉 (Mat Piscatella) 表示,这些投资尚未产生回报。他表示,迄今为止,虚拟现实游戏支出带来的收入相当于“四舍五入的误差”。
在其他最新消息中,Cyberpunk 2077 开发商 CD Projekt Red 表示 VR 是一个极小的利基市场。据 CD Projekt Red 称,Valve 之所以将《半条命:Alyx》作为 VR 游戏发布,只是因为它想提高 VR 硬件的销量。
PlayStation 的老板吉田修平似乎对斯宾塞关于 VR 的评论进行了讽刺,他说索尼创造的东西并不是客户想要的。
Xbox Scarlett 将于 2020 年假期推出,首发游戏为《Halo Infinite》。
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